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赢信传媒任务发布奖励模式开发需求文档

2019-03-08 10:38:01
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实体店越靠近消费者的生活圈,让消费者更有理由在线上订购,深究其消费驱动力的原因,主要是消费者会将时间成本计算在内。消费者的生活形态在改变,生活圈服务成为*级流量的新入口,纯电商的模式在未来将会越来越难以为继,因为流量将会逐渐的被引导到这些更符合便利需求的本地生活服务的平台上,这将是新零售发展的关键一步。 赢信传媒玩法介绍: 会员等级分普通和高级两种; 99元成为普通会员后可免费领取55°智能水杯一个; 99元成为普通会员,每天领取2条任务发朋友圈,立得8元/天!静态13天回本! 分享好友成为会员可得奖励,一级8元,二级还有8元 一级会员发圈你可以得4元/天 二级会员发圈你还可以得2元/天 999元成为高级会员,每天领取2条任务发朋友圈,立得40元/天!静态25天回本! 分享好友成为会员可得奖励,一级15元,二级还有15; 一级会员发圈你可以得4元/天 二级会员发圈你还可以得4元/天 所有下级会员都可以得4元/天 会员可以招广告商或投放广告,可得30%的广告奖励!传统营销,完成了产品之后主要就是寻找分销渠道,形成铺货销售。而互联网时代,完成了产品之后,我们必须要给产品加以包装,塑造产品性格,通过痛点转化,形成引爆点,引起关注。充分利用社交媒体,如微博、微信、博客、论坛等渠道制造舆论引爆社会化营销。*多人在打造产品时,往往忽视了参与感,总是认为用户会无理由的去使用,其思考重心放在用户使用后的场景上,自己预先设定了一个前提,即用户一定会使用我的产品。这种想法*常见,也*容易被忽视。互联网的思维,来源于经验。而经验本身是看不见的。任何表象化的思维逻辑描述,符号化的模糊语言,都是试图在心灵之上,让人引起思想共振。

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特别提示:本文仅供开发需求者模式参考,投资有风险,谨慎投资,本公司是系统软件开发公司,非平台方,玩家勿扰!!